每一个作品背后,都是训练师真实的创作热情——我们珍视这份信任
编程猫社区是一个面向青少年的编程创作与交流平台,核心定位是“编程创作工具+创作交流社区”。训练师们在Kitten编辑器内可以通过拖拽积木的方式表达自己的创意,将想法变成可以运行、可以分享的作品。无论是故事、动画、游戏还是音乐,Kitten都能提供足够丰富的积木模块来支撑创作。作品完成后一键发布到社区,就能收获其他训练师的点赞、收藏和优化建议,在真实的反馈中不断打磨自己的作品。
社区为每一位训练师记录了完整的创作成长轨迹。你发布的每一个作品都会被统计点赞分、收藏分和再创作分,累积到一定程度就能解锁对应的创作者勋章和专属福利。社区还设有源码精灵图鉴系统,训练师可以在创作之余浏览和收集各类精灵信息。2026年,社区持续推进赛事活动,从夏日知识竞赛到冬日创作节,Kitten、CoCo、Turtle三个分区轮流开放,为不同方向的创作者提供展示与检验自我的机会。
社区背后的技术底座也在不断进化。Kitten软件已实现手机、平板、电脑三端兼容,作品支持云端同步,多设备之间可以无缝切换创作场景。内置的AI视觉识别、语音合成等增强型积木,让图形化编程的上限从简单的入门练习拓展到了人脸识别、智能对话等前沿应用。社区内容经过严格审核,素材库与用户作品均遵循国内青少年内容安全标准,家长可以放心让孩子在纯净的环境中学习和创作。
这些作品来自全国训练师的真实创作,每一条播放数据都经得起回看
用Kitten搭建的3D迷宫闯关作品,结合了DFS寻路算法和键盘操控角色移动,欢迎来挑战最短通关路径。
讲述一名小快递员在星际间穿梭送货的冒险故事,作品使用了语音合成积木为角色配音,画面分镜也做了细致设计。
调用Kitten的AI视觉识别积木,通过摄像头捕捉面部表情并实时判断开心、惊讶、平静等状态,适合课堂演示。
在画板上画出线条的同时自动生成对应旋律,将绘画与音乐结合在一起的互动实验作品,操作简单但效果有趣。
用柱状图动画直观展示冒泡排序和选择排序的执行过程,适合刚接触算法的训练师理解排序逻辑。
两名玩家在荒岛上通过解答数学题目争夺前进权,题目涵盖四则运算和简单几何,带实时排行榜功能。
以编程猫社区为背景的系列短篇故事,讲述猫村居民们的日常趣事,画风温馨,更新已超过二十集。
一个在线像素画创作工具,支持调色板选择和网格对齐,作品可以导出为图片保存或分享给其他训练师。
利用Kitten的3D积木搭建的沙盒建筑作品,可以在虚拟空间中自由放置方块,搭建房屋、桥梁和塔楼。
点击八大行星即可查看各自的基本信息和轨道动画,把天文知识做成了可以亲手操作的交互式科普作品。
以下动态均可在编程猫社区站内信和官方账号中核对,信息公开可查
2026年是编程猫与联合国教科文组织携手同行的第六个年头,亚非AI编程教育项目持续推进,暑期研学活动在深圳收官。
Kitten、CoCo、Turtle三个分区累计报名超过四千人,获奖训练师可在9月2日前通过站内信提交信息领取夏日周边新品。
北大—点猫科技联合实验室首批成果落地,OJ平台覆盖CSP-J至NOI全赛段原创题库,支持AI智能出题与实时判题。
以“编程有AI,创造未来”为主题,在北京和深圳两地体验中心开展公益编程课程,累计已惠及超过1800个家庭。
行业分析指出Kitten在兼容图形化编程核心功能基础上,新增AI视觉识别、语音合成等模块,创作上限显著提升。
点赞分、收藏分和再创作分的计算规则同步更新,累积得分可解锁对应创作者勋章,PC端与Nemo社区数据互通。
第三方机构确认编程猫在2015年至2025年间以4300万累计用户数位列中国少儿编程教育品牌累计用户数第一。
CoCo编辑器专项创作挑战收到超过两千件投稿作品,其中算法类作品占比较高,社区将整理优秀作品进入推荐位。
社区图鉴系统同步更新了第六世代精灵的属性、技能和进化路线信息,训练师可在作品创作中调用新版精灵素材。
社区硬件编程插件完成升级,新增对micro:bit V2版本的支持,传感器数据读取和电机控制积木同步做了体验优化。
分类来自社区作品的真实创作方向,跟着标签找内容,不会跑偏
汇集社区中各类互动游戏作品,涵盖闯关、解谜、对战和模拟经营方向,适合喜欢用积木搭建玩法的训练师探索。
以故事叙述为核心的动画创作专区,包含短篇剧情、系列连载和配音作品,用编程让角色动起来、把故事讲出来。
聚焦Kitten内置AI积木的创作实践,涵盖视觉识别、语音合成和智能对话方向,让图形化编程也能玩转人工智能。
算法学习和竞赛训练相关作品集中地,包含排序可视化、路径搜索演示和CSP-J入门题解,适合备赛训练师参考。
将旋律、节奏和音效融入作品创作的分区,包含音乐可视化、互动乐器模拟和节奏游戏,用代码表达声音的创意。
围绕社区源码精灵图鉴展开的内容导航,包含精灵图鉴浏览、属性分析和以精灵为主角的同人创作作品展示。
社区训练师自制的小工具和效率作品,如像素画板、调色器、倒计时器等,展示了编程解决实际问题的思路。
编程猫社区各类创作赛事和知识竞赛的集中入口,包含赛事规则、往届获奖作品回顾和备赛资源指引。
以下资讯综合自公开报道与官方发布,每条均标注来源方向便于查证
从界面习惯到积木命名,国内图形化编程软件在适配本土用户认知方面做出了哪些调整,Kitten的设计思路值得关注。
NOI 2026收官数据显示,线上编程机构在金牌选手中占比过半,信息学人才培养的起步年龄正在逐步下探。
当AI能够辅助生成代码和调试建议时,青少年编程教育的核心价值应该落在计算思维培养还是工具使用熟练度上。
蓝灯行动连续八年为孤独症青少年提供编程课程,验证了图形化编程在特殊教育场景中的适配性和积极效果。
从Kitten积木到Python、C++的过渡是许多训练师面临的关卡,编程猫OJ平台在这方面提供了系统化的训练路径。
社区内容审核机制如何在不影响创作积极性的前提下保障青少年用户的浏览安全,这是所有少儿编程平台共同面对的问题。
以下分析基于公开资料和产品体验整理,仅代表对社区生态的观察视角
编程猫社区的内容生态有一个容易被忽视的特征:它同时承载了“工具使用”和“作品消费”两种行为。训练师打开社区的第一件事可能是进入Kitten编辑器开始创作,也可能是在信息流里浏览别人发布的作品。这两种行为在同一个平台内闭环,意味着创作动机和消费动机相互喂养——看到一个有趣的游戏作品,会产生“我也能做一个”的创作冲动;完成一个作品发布后,又会因为收到反馈而更频繁地回到社区浏览。这种双向循环是编程猫社区与纯工具型编程软件之间最本质的差别。
从内容类型分布来看,游戏类作品在社区中占据最大的比重,这与青少年用户的兴趣取向高度一致。但值得注意的是,动画叙事类和工具类的作品也在持续增长。动画类作品的增长反映出训练师们对表达欲的需求在上升——他们不再满足于“做一个能玩的东西”,而是希望“讲一个属于自己的故事”。工具类作品的增长则更有意思,它意味着部分训练师已经跳出了“社区提供什么就做什么”的框架,开始主动用编程去解决自己在创作过程中遇到的具体问题,比如需要一个更好的像素画工具、需要一个作品数据统计面板。这种从消费者到生产者的身份转变,是社区内容生态走向成熟的标志。
Kitten编辑器的功能扩展对创作生态的影响非常直接。AI视觉识别和语音合成积木的加入,让训练师可以在图形化环境中实现人脸检测、表情识别、语音播报等此前需要代码编程才能完成的效果。这不仅仅是技术能力的提升,更意味着创作题材的拓宽——课堂演示工具、互动装置模拟、智能问答小程序这些此前较少出现在图形化编程作品中的类型开始涌现。硬件编程插件的持续更新也在打开另一个方向,micro:bit和Arduino的接入让作品从纯软件走向软硬结合,为有兴趣探索物联网和机器人方向的训练师提供了低门槛的入口。
赛事体系在社区生态中扮演着“节奏调节器”的角色。编程猫社区的赛事节奏基本按照学期和假期来安排,寒暑假期间通常有创作节或知识竞赛,学期中则有周期性的主题挑战。这种节奏设计的好处是,它给了训练师一个可预期的创作周期——平时可以自由探索,赛事期间则有明确的目标和截止日期来推动产出。Turtle分区侧重Python基础运用,CoCo分区偏向特定方向的创意表达,Kitten分区覆盖面最广,三个分区实际上对应了训练师的不同技能阶段和兴趣方向。从往届获奖作品来看,赛事投稿的质量普遍高于社区日常作品的平均水平,说明适度的竞争压力确实能激发更好的创作状态。
内容安全是少儿编程社区无法回避的基础命题。编程猫社区在这方面采取了相对严格的策略:素材库经过审核,用户上传的作品在发布前会经过内容筛查,社区内不提供外部链接的直接跳转。这种策略的代价是审核成本较高,部分创作可能因为审核延迟而影响发布体验,但收益是家长和学校对平台的信任度更高。从产品定位来看,编程猫社区的主要用户群体是中小学生,使用场景常常涉及家庭和课堂,内容安全的优先级必然高于社区活跃度的短期提升。这种取舍在商业上未必最“高效”,但在教育场景中是一个合理的选择。
编程猫社区未来的演进方向,大概率会围绕“学习路径的显性化”展开。目前社区的内容以作品展示为核心,训练师浏览作品时看到的是成品,但看不到作品背后的创作过程和学习路径。如果能将创作过程结构化地呈现出来——比如标注某个作品使用了哪些积木模块、涉及哪些编程概念、适合什么阶段的训练师参考——那么社区的内容消费将从“看热闹”升级为“看门道”,学习价值会显著提升。编程猫OJ平台已经在这方面做了初步尝试,用“学—练—赛—研”的闭环来组织内容,社区信息流如果能借鉴类似的结构化思路,内容生态的质量和效率都还有进一步优化的空间。
以下是训练师们在实际使用中反复提到的几个实用点,供新加入的朋友参考
编辑器左侧积木分类明确,按功能区分颜色,找积木不需要翻太久。
社区搜索支持按作品类型和标签过滤,快速定位感兴趣的内容方向。
Kitten支持手机和平板操作,课间用平板改一改作品,回家在电脑上继续。
遇到喜欢的作品可以一键收藏,在个人中心里随时回看,不会丢失。
支持在他人作品基础上再创作,保留原作逻辑的同时加入自己的改动。
以下问题来自社区训练师群里的高频提问,答案由社区运营团队和资深训练师共同整理
以下评论摘自社区作品详情页和训练师动态,均为公开可见的真实留言
热点内容来自社区推荐位和赛事专题,更新频率较高,建议以站内实时展示为准
使用AI积木完成一件创意作品即可参与评选,优秀作品将获得社区首页推荐位和创作者勋章加成,投稿截止至本月底。
新增十二只精灵的完整属性数据和进化路线信息,训练师可在创作中调用新版素材,围绕新精灵的同人作品数量正在上升。
本月月赛题目涵盖CSP-J入门至普及组难度,参赛者可获得实时排名反馈,赛后可在社区算法分区发布题解与讨论。
过去一个月社区再创作次数同比增长明显,游戏类和工具类作品的再创作率最高,说明社区作品的复用价值在提升。
面向孤独症青少年的AI编程课程免费开放领取,课程聚焦SDGs主题,融合编程与科学实践,适合家长和特教老师关注。
新版硬件插件增加了对温度、湿度、光线传感器的数据读取支持,硬件编程作品的创作空间进一步拓宽,教学场景适配性提升。
在社区待了快两年了,从只会拖简单积木到现在能做完整的游戏,全靠在这里看别人的作品学的。再创作功能是真的好用,改着改着就明白逻辑了。
我家孩子四年级,之前报了别的编程课总坐不住。换了Kitten之后每天放学回来自己打开社区看作品,上个月还参加了Turtle分区的知识竞赛,虽然没拿奖但整个人变得主动了。
作为一个带信息学竞赛的老师,我觉得编程猫社区的OJ平台确实方便。CSP-J的题目分类很清楚,学生做完题可以在社区里发题解,比单独用判题网站多了一层交流的环节。
AI积木做出来的表情识别器太好玩了,我拿它做了一个上课签到的小工具,老师看到之后让我在全班演示了一遍。没想到图形化编程还能做这种东西。
源码精灵图鉴更新之后我第一时间去看了新精灵的信息,技能描述写得很详细。希望能出一个用精灵素材做对战游戏的活动,肯定很多人参加。
从Scratch转过来的,Kitten的界面确实更顺手,积木的颜色分类和中文命名方式很直观。最惊喜的是手机端也能用,周末在外面用平板改了改作品,回家电脑上打开接着做。
参加了夏日知识竞赛的CoCo分区,题目难度比想象中大,有几道算法题卡了很久。不过赛后看了别人的解题思路,学到了不少东西。明年还来。
社区的内容审核挺严的,有次我作品里用了一个不太合适的背景音乐,发布后被提醒修改了。虽然当时有点麻烦,但想想这个平台主要是给小朋友用的,严格一点是对的做法。
做老师的建议:带学生用社区的时候不要一上来就教积木,先让他们在社区里逛半小时,看看别人在做什么。有了想做的目标之后,学积木会快很多。
我的像素画工坊在社区里被收藏了两千多次,还有好几个训练师在上面做了再创作版本。看到自己的工具被别人用起来的感觉,比自己作品被点赞还开心。
硬件插件连micro:bit搞了一晚上终于亮了,用Kitten控制板子上的LED灯带做一个呼吸灯效果。社区里硬件相关教程不算多,希望以后能出一些入门指引。
在社区里认识了几个同城的小伙伴,我们组队参加了上次的创作挑战赛。分工的时候一个人做角色动画,一个人搭游戏逻辑,配合比一个人做效率高很多。